韩网游市场缺本土投资 中国资本成"救世主"


   据韩联社3月10日报道,NHN娱乐8日公布,其持有的网游公司Webzen全部股权转让给中国掌趣全资子公司泛游(香港)有限公司。NHN娱乐持有Webzen总股份的19.2%,金额达2000亿韩元(约合人民币10.77亿元)。由此,掌趣成为Webzen第二大股东。

  中国游戏开发商早已开始收购韩国企业股份,其中中国最大网络游戏开发商腾讯捷足先登。腾讯曾投资于网石游戏(Netmarble Games)、四时三十三分、Patigames,投资额分别为5300亿韩元、1300亿韩元、200亿韩元。腾讯对聊天软件Kakao也投资720亿韩元,成为Kakao公司的第二大股东。

  韩国游戏行业担忧中国游戏公司接连投资国内公司会引发人才流失、技术泄露以及国内企业被中方出售的结果。2004年,韩国网游公司ACTOZSOFT被中国盛大集团收购,导致大部分员工失去工作。

  有观点则认为,由于国内投资市场规模较小,很难从本土公司处筹措到资金,因此无法一味排斥中国资本流入韩国。网石游戏方面去年透露,公司至少需要5000亿韩元,但却一直找不到投资来源,最终才选择了与腾讯合作。

  一位业内人士10日指出,事实上在国内很难找到可提供数百亿韩元的投资公司。对韩国游戏公司来说,中国资本可能是“救世主”。



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